13.09.2016

Моделирование

Моделирование в Blender 3D, скульптинг в ZBrush. Low-poly и High-poly моделирование, baking(Normal,AO), оптимальный UV-maping, текстурирование, Hard-surface modelling. Концепт арт, художник текстур: Рисование концепт техники, создание персонажей, рисование текстур, выполнение развертки.